戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
残酷な一撃: ネズミ の クイーン が A8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が B8 から D7 へ進む.
我が英雄 が D3 から D4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ナイト が C5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める. ネズミ の ポーン が H3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G2 から H3 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が ナイト を E5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E2 を占め、D1 を後に残す. ネズミ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E6 から F6 へ進む.
我が英雄 が E5 で ナイト を取り、ネズミ を王手に追い込む.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が E5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D1 を占め、E2 を後に残す.
ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から C1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F4 から G4 へ進む. 我が英雄 が B2 から C2 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E3 を占め、D3 を後に残す.
ネズミ が G2 から H3 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F3 へ滑らせる. 残酷な一撃:ネズミ の 王 が H4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が H4 から H5 へ進む. 我が英雄 が G2 から G3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G4 を占め、H3 を後に残す.
ネズミ が F6 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G8 から F7 へ進む. 我が英雄 が G5 から H6 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G8 を占め、H7 を後に残す.
ネズミ が G5 から H4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G8 から F7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G4 へ運ぶ.
我が英雄 が G6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の 王 が G4 から F4 へ進む. 我が英雄 が G6 から H5 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を F3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G6 に置く. ネズミ の 王 が E4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 の 王 が F6 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が E4 から F3 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E2 から D3 へ進む.
我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の 王 が C4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B5 を占め、B6 を後に残す.
ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B5 から A4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が D4 から C3 へ進む.
我が英雄 が B5 から C5 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を D3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を E2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C6 を占め、B5 を後に残す. ネズミ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から D5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ.
C1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める. ネズミ の クイーン が C2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を G6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す.
ネズミ が F7 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を D5 から C6 へ滑らせる. ネズミ の クイーン が F3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ. ネズミ からの王手:クイーン が F4 に根を下ろす.
我が英雄 が D6 から D7 へ 王 を進める;その後 ネズミ が クイーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く.
ネズミ の クイーン が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が C7 を占め、D7 を後に残す. ネズミ が D3 から E3 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる.
A7 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C8 へ運ぶ;その後 ネズミ の クイーン が A7 から E3 へ進む. 我が英雄 が A2 から A4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F1 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. ネズミ が C3 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が B8 を占め、C8 を後に残す. ネズミ が F1 から G1 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G1 から G2 へ進む.
我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
A8 で クイーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が A8 に着地し、敵の クイーン を奪う.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 18 s
- Moves
- 129
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 16
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (129 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.