戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が C2 から B3 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
チェックメイト。カタツムリ がこの階で 我が英雄 を倒す。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が C2 から B3 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が ビショップ を C6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が F4 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ が C6 から B7 へ ビショップ を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が F4 から D6 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F5 へ運ぶ. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ポーン が C3 から C2 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C5 から B6 へ跳ぶ.
C1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. カタツムリ からの王手:ビショップ が F3 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が F2 を占め、E2 を後に残す. カタツムリ が D2 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G3 へ滑らせる. カタツムリ の ポーン が F4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が B6 から C7 へ ビショップ を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す. 我が英雄 が F4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ からの王手:クイーン が D5 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を G5 から H4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を A8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の クイーン が A8 から G8 へ進む.
我が英雄 が H4 から H5 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B4 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が H6 を占め、H5 を後に残す. カタツムリ が F3 から H1 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を H6 から H5 へ滑らせる.
メイト。カタツムリ が網を閉じ、我が英雄 が G5 に倒れる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 36
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.