戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。

クモ が ナイト を E4 まで進め、我が ナイト を奪う。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる. クモ からの王手:ナイト が G3 に根を下ろす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E2 から E3 へ跳ぶ.

クモ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が E3 から D3 へ 王 を進める、そして直後に クモ が ポーン を F5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D3 から C3 へ跳ぶ.

闇の中から、クモ が ポーン を F4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D3 を占め、C3 を後に残す. クモ が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から E2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C3 へ運ぶ、そして直後に クモ の ポーン が A6 から A5 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が C3 から A4 へ跳ぶ.

クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ナイト を C5 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、クモ が 王 を D6 へ押し出す. 我が英雄 が E4 の ナイト で王手をかける.

残酷な一撃:クモ の ナイト が E4 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する.

我が英雄 が E4 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C6 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E4 から E5 へ跳ぶ.

クモ の 王 が C6 から B5 へ進む. 我が英雄 が F4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が 王 を A4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を B4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E6 を占め、E5 を後に残す.

クモ が B4 から A4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E6 から E7 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ、そして直後に クモ の ポーン が A5 から A4 へ進む.

我が英雄 が D6 から C5 へ 王 を進める;その後 クモ が 王 を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を B2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が A5 を占め、B5 を後に残す. クモ が B2 から A3 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を A5 から B5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A5 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が B3 から B2 へ進む.

我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
45
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

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