戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。

カタツムリ が ポーン を D4 まで進め、我が クイーン を奪う。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

F2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ナイト を飲み込む.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を H5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が H6 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる.

B2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を H4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E3 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が E8 から F7 へ進む.

G3 から H4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ポーン を倒す.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を H6 へ押し出す. E3 から H6 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる. カタツムリ が G3 の ビショップ で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ. カタツムリ の ビショップ が F4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が F4 で ビショップ を倒す.

カタツムリ からの王手:ポーン が E3 に根を下ろす.

F4 から E3 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を D6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が B6 を占め、E3 を後に残す. カタツムリ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が D7 から C8 へ進む.

我が英雄 が B6 から A7 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を E4 へ押し出す. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ビショップ を B8 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H7 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が D7 から E6 へ進む.

E4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を E5 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が D6 で ポーン を倒す.

カタツムリ が D4 まで進み、我が クイーン を奪う.

C3 から D4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が D8 から D7 へ進む.

我が英雄 が D6 から F8 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. カタツムリ が D7 から C6 へ 王 を動かして応じる.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B6 へ運ぶ. G6 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ の 王 が B6 から A5 へ進む. 我が英雄 が G6 から C6 へ クイーン を進める.

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 6 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 9
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

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