戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

我が英雄 の 王 が A7 に着地し、ネズミ の クイーン を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を D6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す.

ネズミ が C6 から D4 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る.

F4 から E5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ナイト を C6 から E5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が F7 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が D6 から D5 へ進む.

我が英雄 が E3 から F4 へ 王 を進める. ネズミ が ポーン を D5 から E4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す. ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E6 から D7 へ進む.

我が英雄 が F4 から E4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D5 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を D8 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C6 で ポーン を倒す.

ネズミ が C6 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が 王 を盤上を E4 から D5 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ.

ネズミ からの王手:ナイト が E7 に根を下ろす.

D5 から C4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ポーン を G6 から H5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C6 へ押し出す. B4 から A4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が H5 から H4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A5 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が E7 から G6 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D5 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D5 で ナイト を倒す.

ネズミ が D5 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が 王 を盤上を A6 から B7 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を H3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D5 から D6 へ進む.

我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を H2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A2 を後に残す. ネズミ のポーンが H1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 が 王 を盤上を B7 から B6 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を A8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ.

ネズミ が A7 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が A7 で クイーン を倒す.

ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が D6 から C6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を A7 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C5 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が クイーン を C8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が C5 から D6 へ進む. 我が英雄 が A6 から B7 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.

ネズミ が D4 から D5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D4 へ運ぶ.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の 王 が D4 から E4 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を A4 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C5 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す. A6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が E6 から F7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を C7 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. そしてチェックメイト:我が英雄 が A8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
18 / 6
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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