戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の ポーン が H6 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が C6 から E5 へ進む.

我が英雄 が F2 から F4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. ネズミ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる.

F4 から E5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D6 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が F7 から E6 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. ネズミ が D6 まで進み、我が ポーン を奪う.

H5 から G6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が D6 から C6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が F6 から G8 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を H6 に置き、すべてのマスを見張る.

G5 から H6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を B6 へ押し出す. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が B6 から A6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が A7 から B8 へ進む. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. H7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す. 我が英雄 が G8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

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