戦闘記録
決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。
クモ が 王 を C6 まで進め、我が ナイト を奪う。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から E3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を H5 へ運ぶ. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ の ナイト が H5 から F6 へ進む. 我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める;その後 クモ が ポーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す. C6 から、我が英雄 の ポーン が クモ に防御を強いる.
残酷な一撃:クモ の 王 が C6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ;その後 クモ の ポーン が A4 から A3 へ進む.
我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める. クモ の ナイト が G4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が H3 から G4 へ跳ぶ.
闇の中から、クモ が 王 を B7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す. クモ の ナイト が G5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ、そして直後に クモ の ナイト が G5 から E6 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が F3 から E5 へ跳ぶ.
クモ が ナイト を F4 に置き、すべてのマスを見張る. D7 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.
闇の中から、クモ が 王 を B7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す. クモ が B7 から A8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる.
クモ の ナイト が E6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ;その後 クモ の ナイト が E6 から G7 へ進む. 我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が E5 を占め、D7 を後に残す.
クモ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が E5 から C6 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E5 へ運ぶ. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ の ナイト が G7 から H5 へ進む. 我が英雄 が E5 から F3 へ ナイト を進める;その後 クモ が ナイト を G3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D4 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が C6 を占め、D4 を後に残す.
残酷な一撃:クモ の 王 が C6 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する.
我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A4 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から A3 へ跳ぶ.
クモ の 王 が C6 から C7 へ進む. 我が英雄 が A3 から B4 へ ビショップ を進める、そして直後に クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を C6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が A5 を占め、C3 を後に残す.
クモ の 王 が C5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が ビショップ を盤上を A5 から D2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を G3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A5 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が C5 から C4 へ進む.
我が英雄 が A5 から D2 へ ビショップ を進める;その後 クモ が ナイト を H1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を D3 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す. クモ が D3 から C4 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が D5 から E5 へ進む.
我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
クモ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H8 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す.
我が英雄 が H1 に着地し、敵の ナイト を奪う.
クモ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を H1 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D7 へ運ぶ.
我が英雄 が A4 で ポーン を取り、クモ を王手に追い込む.
クモ の 王 が D7 から D6 へ進む. 我が英雄 が A4 から A8 へ クイーン を進める;その後 クモ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を B6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を D8 へ運び、包囲網を締める.
クモ が B6 から C5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が C6 から C5 へ進む. 我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が 王 を B5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を C4 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
クモ が C4 から B5 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を D7 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D5 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が B6 から C7 へ進む.
F7 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
クモ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を F6 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、クモ が 王 を C5 へ押し出す. 我が英雄 が F5 の クイーン で王手をかける.
クモ が C5 から B6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を F5 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C5 へ運ぶ.
王手:我が英雄 が クイーン を F5 へ運び、包囲網を締める.
クモ の 王 が C5 から D4 へ進む. 我が英雄 が F4 の クイーン で王手をかける.
クモ が 王 を D3 に置き、すべてのマスを見張る. F3 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
闇の中から、クモ が 王 を D4 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を F4 へ運び、包囲網を締める.
クモ が D4 から D3 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F5 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D4 へ運ぶ. F6 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
クモ の 王 が D4 から D3 へ進む. 我が英雄 が F6 から F7 へ クイーン を進める;その後 クモ が 王 を D4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E8 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D3 へ押し出す. D8 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
クモ が D3 から C2 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を D2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B1 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D4 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が B1 から C2 へ進む. 我が英雄 が D4 から E3 へ ビショップ を進める、そして直後に クモ が 王 を B1 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を C1 へ押し出す. 我が英雄 が E3 の ビショップ で王手をかける.
クモ が C1 から C2 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を D8 から B8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F4 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が D3 から C2 へ進む. 我が英雄 が F4 から E5 へ ビショップ を進める;その後 クモ が 王 を C1 に置き、すべてのマスを見張る.
F4 から、我が英雄 の ビショップ が クモ に防御を強いる.
闇の中から、クモ が 王 を C2 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が E5 を占め、F4 を後に残す. クモ が C2 から C1 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を B8 から D6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C6 へ運ぶ.
我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 153
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 8
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 974 finished games (420 wins, 154 losses, 400 draws). Average length: 60 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (153 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.