戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が F3 から E4 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が C5 から C4 へ進む.
我が英雄 が F6 で ナイト を取り、カタツムリ を王手に追い込む.
カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D4 に置く. 我が英雄 が 背刺し を発動し、カタツムリ の脅威を静かに除去する.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を B2 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す. B1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が 王 を盤上を D1 から E2 へ滑らせる. カタツムリ からの王手:クイーン が E4 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ. カタツムリ が F4 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が D2 から E1 へ 王 を進める. カタツムリ の クイーン が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. カタツムリ からの王手:クイーン が B1 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が G2 を占め、F1 を後に残す. カタツムリ が E4 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E6 へ運ぶ. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の クイーン を奪う.
カタツムリ の 王 が E6 から D7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が D4 から B6 へ跳ぶ.
カタツムリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D4 に置く、そして 闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す.
我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す、一方 カタツムリ が C7 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E8 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ. カタツムリ の 王 が E8 から E7 へ進む、そして直後に 我が英雄 が D4 から E3 へ ビショップ を進める.
カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C3 から B4 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E8 へ押し出す. 我が英雄 の ナイト が D2 を占め、F3 を後に残す、そして カタツムリ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を G2 から F1 へ滑らせる. 残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が D2 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する.
我が英雄 が D2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ポーン が F7 から F6 へ進む;その後 我が英雄 が B4 から B5 へ ポーン を進める. カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B6 に置く、そして 闇の中から、カタツムリ が ポーン を F5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E4 から F5 へ跳ぶ.
カタツムリ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を B6 から B7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.
カタツムリ の 王 が F8 から E7 へ進む、そして直後に 我が英雄 が D2 から B4 へ ビショップ を進める. カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が D6 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C8 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が F6 を占め、F5 を後に残す、そして カタツムリ が C8 から B7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を F6 から F7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.
カタツムリ の 王 が A7 から B7 へ進む. 我が英雄 が D5 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. C4 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を A7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ビショップ を C5 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が A7 から B7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B5 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A6 へ運ぶ. カタツムリ の 王 が C7 から D7 へ進む.
王手:我が英雄 が クイーン を B7 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く、一方 闇の中から、カタツムリ が 王 を E5 へ押し出す.
我が英雄 の 王 が E3 を占め、F2 を後に残す、そして カタツムリ が E5 から E6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が クイーン を盤上を F8 から G7 へ滑らせる.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 1 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.