戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が D5 から C5 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ナイト が G3 から F5 へ進む. 我が英雄 が F2 から E1 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ナイト を D4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を G3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E1 を占め、D1 を後に残す.
カタツムリ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が H6 から H5 へ進む. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を E2 へ押し出す.
我が英雄 が E2 に着地し、敵の ナイト を奪う.
カタツムリ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D2 へ滑らせる. C1 で カタツムリ が昇格し、増援の ビショップ を得る.
我が英雄 が C1 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
カタツムリ の ビショップ が D6 から C5 へ進む. 我が英雄 が C1 から D2 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E4 を占め、D3 を後に残す.
カタツムリ が H7 から H6 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から D3 へ滑らせる. カタツムリ からの王手:ポーン が E4 に根を下ろす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D3 から E4 へ跳ぶ.
カタツムリ の ポーン が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が E4 から F5 へ 王 を進める. カタツムリ の ポーン が E6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を B7 へ押し出す. 我が英雄 が H6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が B7 から C6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が H6 から H5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が C6 から B6 へ進む.
我が英雄 が G5 から F6 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が ビショップ を B6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D6 を占め、E5 を後に残す. カタツムリ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が E3 から C5 へ進む.
我が英雄 が E4 から D5 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が D5 から C5 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D5 を占め、C5 を後に残す. カタツムリ が C7 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D5 から D6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C7 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が D7 から D5 へ進む.
我が英雄 が C7 から D6 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を D3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D4 を占め、D5 を後に残す. カタツムリ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 6
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.