戦闘記録
我が英雄 が コウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が D1 で敵の クイーン を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A4 で ナイト を倒す.
コウモリ が ポーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を H4 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を B4 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ルーク が H6 で ポーン を倒す.
コウモリ が B4 から B3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を H3 へ運ぶ、一方 コウモリ の ポーン が B3 から B2 へ進む. 我が英雄 が D1 から C2 へ 王 を進める、そして コウモリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が B2 で ポーン を倒す.
闇の中から、コウモリ が ポーン を C4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ルーク が H4 を占め、H3 を後に残す. コウモリ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を H4 から G4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を G2 へ運ぶ、そして コウモリ の ポーン が D5 から D4 へ進む.
我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める、一方 コウモリ が ポーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く.
闇の中から、コウモリ が 王 を C8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. コウモリ からの王手:ポーン が C3 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を B2 から C1 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、一方 コウモリ の ポーン が D4 から D3 へ進む.
我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める. コウモリ からの王手:ポーン が D2 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を C6 へ押し出す. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
コウモリ の ポーン が E2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E2 で ポーン を倒す.
コウモリ のポーンが D1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
E2 から D1 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の クイーン を飲み込む.
コウモリ の 王 が C6 から B6 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を D8 へ運び、包囲網を締める.
コウモリ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を E2 に置く. コウモリ からの王手:ポーン が C2 に根を下ろす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C2 で ポーン を倒す.
コウモリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる. D8 から D5 へ、我が英雄 の クイーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を B4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が A7 から B8 へ進む.
B3 から B4 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ルーク を A2 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、コウモリ が 王 を B6 へ押し出す. 我が英雄 が C5 の クイーン で王手をかける.
コウモリ が B6 から B7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を A2 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を B8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を A6 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が B8 から B7 へ進む. 我が英雄 が A6 から C6 へ ルーク を進める、一方 コウモリ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る.
C8 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.
闇の中から、コウモリ が 王 を B7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を B5 へ運び、包囲網を締める.
コウモリ が B7 から A7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B4 から A5 へ滑らせる.
我が英雄 も コウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.