戦闘記録

我が英雄 が コウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が D1 で敵の クイーン を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A4 で ナイト を倒す.

コウモリ が ポーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を H4 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を B4 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ルーク が H6 で ポーン を倒す.

コウモリ が B4 から B3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を H3 へ運ぶ、一方 コウモリ の ポーン が B3 から B2 へ進む. 我が英雄 が D1 から C2 へ 王 を進める、そして コウモリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が B2 で ポーン を倒す.

闇の中から、コウモリ が ポーン を C4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ルーク が H4 を占め、H3 を後に残す. コウモリ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を H4 から G4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を G2 へ運ぶ、そして コウモリ の ポーン が D5 から D4 へ進む.

我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める、一方 コウモリ が ポーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く.

闇の中から、コウモリ が 王 を C8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. コウモリ からの王手:ポーン が C3 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を B2 から C1 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、一方 コウモリ の ポーン が D4 から D3 へ進む.

我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める. コウモリ からの王手:ポーン が D2 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を C6 へ押し出す. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

コウモリ の ポーン が E2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E2 で ポーン を倒す.

コウモリ のポーンが D1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

E2 から D1 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の クイーン を飲み込む.

コウモリ の 王 が C6 から B6 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を D8 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を E2 に置く. コウモリ からの王手:ポーン が C2 に根を下ろす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C2 で ポーン を倒す.

コウモリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる. D8 から D5 へ、我が英雄 の クイーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を B4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が A7 から B8 へ進む.

B3 から B4 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ルーク を A2 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、コウモリ が 王 を B6 へ押し出す. 我が英雄 が C5 の クイーン で王手をかける.

コウモリ が B6 から B7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を A2 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を B8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を A6 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が B8 から B7 へ進む. 我が英雄 が A6 から C6 へ ルーク を進める、一方 コウモリ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る.

C8 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.

闇の中から、コウモリ が 王 を B7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を B5 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ が B7 から A7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B4 から A5 へ滑らせる.

我が英雄 も コウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

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