戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が D2 から E2 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、カタツムリ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.

カタツムリ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ビショップ を G5 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が E8 から D8 へ進む.

我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める. カタツムリ の ポーン が F3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G2 から F3 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が E2 を占め、G1 を後に残す. カタツムリ が B3 から C4 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を E2 から F4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を A2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ビショップ が A2 から C4 へ進む.

我が英雄 が D1 から C2 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ビショップ を E2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を C4 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が D2 から E2 へ跳ぶ.

カタツムリ が D7 から C7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を B2 から B4 へ滑らせる. カタツムリ の ポーン が B3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が B3 から B2 へ進む. 我が英雄 が D2 から C2 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を F5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C2 から B2 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が 王 を B7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が F2 を占め、E3 を後に残す. カタツムリ が B7 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を F2 から H4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が B7 から C7 へ進む.

我が英雄 が G5 から E7 へ ビショップ を進める;その後 カタツムリ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を B4 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が D6 から B4 へ跳ぶ.

カタツムリ が C8 から B7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を B4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が ナイト を D5 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ の 王 が C7 から B8 へ進む. 我が英雄 が B6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を F4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C3 を占め、B2 を後に残す.

カタツムリ が A7 から B8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が B7 から C7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E4 から F4 へ跳ぶ.

カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F3 を後に残す.

カタツムリ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F4 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が F6 から F7 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F6 を占め、F5 を後に残す.

カタツムリ が H7 から H8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G8 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が ポーン を F7 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ の 王 が G8 から H8 へ進む. そしてチェックメイト:我が英雄 が C3 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

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