戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
冒険者の精度で、我が英雄 が G3 で敵の ナイト を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が H2 から G3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が C3 から C2 へ進む.
我が英雄 が E2 から D2 へ 王 を進める. カタツムリ の ビショップ が A5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が C2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が ビショップ を D2 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が C2 から D2 へ跳ぶ.
カタツムリ が D7 から D6 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が E4 から E3 へ進む. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す.
我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が F7 から G7 へ進む. 我が英雄 が E3 から D4 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C6 を占め、C5 を後に残す.
カタツムリ が H8 から G7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から D7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E5 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D7 から E7 へ跳ぶ.
カタツムリ の 王 が G7 から G8 へ進む. 我が英雄 が E7 から E6 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を H5 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E6 から E5 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D5 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が F6 から G7 へ進む. 我が英雄 が F4 から G5 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ポーン を H4 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が H4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が 王 を H6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す. カタツムリ が H6 から G6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ポーン を G5 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ の 王 が F6 から G6 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.
カタツムリ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H8 へ運ぶ.
我が英雄 が H7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の 王 が H7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
王手:我が英雄 が ポーン を G6 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す.
カタツムリ が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E6 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
カタツムリ の 王 が E6 から E7 へ進む. 我が英雄 が G8 から G6 へ クイーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が クイーン を F6 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C8 へ押し出す. 我が英雄 が E6 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が C8 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を E6 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A8 へ運ぶ.
王手:我が英雄 が クイーン を C6 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ の 王 が A8 から A7 へ進む. 我が英雄 が H7 から G7 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E7 を占め、F7 を後に残す.
カタツムリ が A7 から B8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E7 から D7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C7 へ運ぶ.
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 93
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.