戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 4 階で 我が英雄 が コウモリ に挑む。

我が英雄 の ルーク が H7 に着地し、コウモリ の ルーク を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ の ルーク が H6 から H7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A4 から A7 へ跳ぶ.

コウモリ が ナイト を A5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H7 に着地し、敵の ルーク を奪う.

闇の中から、コウモリ が ナイト を C6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が H6 を占め、H7 を後に残す. コウモリ が C6 から D4 へ ナイト を動かして応じる.

我が英雄 が D6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を C6 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ルーク が D6 から C6 へ跳ぶ.

コウモリ の ポーン が D5 から D4 へ進む. 我が英雄 が B6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を B5 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を E8 へ押し出す.

我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が C5 から E5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D3 へ運ぶ. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ からの王手:ポーン が D2 に根を下ろす.

我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める;その後 コウモリ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、コウモリ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. コウモリ が D7 から D8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ;その後 コウモリ の 王 が D7 から D6 へ進む.

我が英雄 が E4 から E3 へ ルーク を進める、そして直後に コウモリ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く.

闇の中から、コウモリ が 王 を C4 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

コウモリ が C4 から C5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D5 へ運ぶ. D3 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ の 王 が D5 から E5 へ進む. 我が英雄 が F8 から H6 へ クイーン を進める;その後 コウモリ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を G7 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を F4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E2 を占め、D2 を後に残す.

コウモリ が F4 から F5 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ルーク を D5 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を D3 へ運ぶ;その後 コウモリ の 王 が E6 から F5 へ進む.

F8 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ルーク を E3 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、コウモリ が 王 を D5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E2 を後に残す. コウモリ が D5 から C6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を G7 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ の 王 が D7 から C6 へ進む. 我が英雄 が C3 から B3 へ 王 を進める;その後 コウモリ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A3 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を B5 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ルーク を E5 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ が B5 から B6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E6 の ルーク で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を A5 へ運ぶ. E5 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ の 王 が A5 から B6 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を F6 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F7 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、コウモリ が 王 を B6 へ押し出す. F6 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ が B6 から B7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ルーク を B5 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を C8 へ運ぶ. 我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.

コウモリ の 王 が C8 から D7 へ進む. G7 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A4 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を D8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B4 を占め、A4 を後に残す.

コウモリ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる. H8 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ルーク を B7 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ の 王 が F7 から G6 へ進む. 我が英雄 が B6 の ルーク で王手をかける.

コウモリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D4 を占め、C4 を後に残す.

コウモリ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の 王 が E7 から D7 へ進む. 我が英雄 が E5 から F6 へ 王 を進める;その後 コウモリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A6 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を D7 へ押し出す. A7 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ が D7 から D6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ルーク を A6 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D5 へ運ぶ. 我が英雄 が H5 の クイーン で王手をかける.

コウモリ の 王 が D5 から D4 へ進む. D1 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ が 王 を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を E1 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、コウモリ が 王 を F4 へ押し出す. 我が英雄 が F1 の クイーン で王手をかける.

コウモリ が F4 から G3 へ 王 を動かして応じる. G1 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F3 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ルーク を A3 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ の 王 が F3 から E4 へ進む. 我が英雄 が A4 の ルーク で王手をかける.

コウモリ が 王 を D3 に置き、すべてのマスを見張る. D1 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.

闇の中から、コウモリ が 王 を C3 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ルーク を A3 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ が C3 から C4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C1 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を B4 へ運ぶ. B1 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ の 王 が B4 から C5 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を C1 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を D4 へ押し出す.

A4 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 15 s
Moves
137
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (137 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

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