戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
我が英雄 の ポーン が D4 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ナイト が D7 から B6 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す.
ネズミ が B6 から D5 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ. 残酷な一撃:ネズミ の ナイト が E6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す.
ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が C3 から D4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ. ネズミ が C2 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D1 から C2 へ跳ぶ.
ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D4 から E5 へ跳ぶ.
ネズミ が D7 から D8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F4 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F5 から G6 へ跳ぶ.
ネズミ の 王 が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が 王 を D4 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が E6 を占め、G8 を後に残す. ネズミ が D4 から C5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を E6 から G4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が B6 から A6 へ進む.
我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す. 我が英雄 が A4 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ が A7 から B7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を A4 から D7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が A6 から A7 へ進む. 我が英雄 が C5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が D7 から C7 へ跳ぶ.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.