戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が F2 から G3 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

チェックメイト。カタツムリ がこの階で 我が英雄 を倒す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が F2 から G3 へ跳ぶ.

カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. カタツムリ の ポーン が H3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 の 王 が F1 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が D6 から B4 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を D6 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から H6 へ跳ぶ.

カタツムリ の 王 が D8 から C7 へ進む. 我が英雄 が A2 から A4 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す.

カタツムリ が A6 から A5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる. 残酷な一撃:カタツムリ の 王 が A4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ. カタツムリ が B4 の ビショップ で王手をかける.

我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ビショップ を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を H2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B1 を占め、C1 を後に残す. H1 で カタツムリ が昇格し、増援の ルーク を得る.

我が英雄 が 王 を盤上を B1 から A2 へ滑らせる. カタツムリ の刃が A1 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
5 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

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