戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。

カタツムリ が クイーン を A1 から A3 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す!

チェックメイト。カタツムリ がこの階で 我が英雄 を倒す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ.

残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が A2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が ビショップ を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す. カタツムリ が E5 から H8 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を B2 から B3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が F7 から F6 へ進む.

我が英雄 が C1 から A3 へ ビショップ を進める;その後 カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B4 に置く.

A1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の ポーン が C5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が F6 から F5 へ進む. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C5 から D6 へ跳ぶ.

カタツムリ の ポーン が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が G7 から F8 へ 王 を動かして応じる. D7 から、我が英雄 の ポーン が カタツムリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.

A3 で ビショップ を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が E3 から D2 へ 王 を進める. カタツムリ からの王手:ナイト が C4 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. チェックメイト:カタツムリ が A1 で 我が英雄 を仕留める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
38
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
4 / 5
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

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