戦闘記録

決闘が始まる: 14 階で 我が英雄 対 歩く墓。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が E2 から F3 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

チェックメイト。歩く墓 がこの階で 我が英雄 を倒す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E2 から D3 へ跳ぶ.

歩く墓 が F3 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. 歩く墓 が F6 から D4 へ クイーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が E2 から F3 へ跳ぶ.

歩く墓 からの王手:クイーン が D5 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして直後に 歩く墓 の ポーン が A3 から A2 へ進む. 我が英雄 が D3 から D4 へ ポーン を進める;その後 歩く墓 が クイーン を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、歩く墓 が ポーン を F4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が D5 を占め、D4 を後に残す.

歩く墓 が C6 から C7 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から D4 へ滑らせる. 歩く墓 の クイーン が C5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ;その後 歩く墓 の クイーン が C5 から A3 へ進む. 我が英雄 が D5 から D6 へ ポーン を進める.

A1 で 歩く墓 が昇格し、増援の ビショップ を得る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E5 から F4 へ跳ぶ.

闇の中から、歩く墓 が クイーン を D3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G4 を占め、F4 を後に残す. 歩く墓 が A1 から C3 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から H5 へ滑らせる.

チェックメイト:歩く墓 が H3 で 我が英雄 を仕留める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
20 s
Moves
26
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against 歩く墓, heroes have won 48% of 198 finished games (96 wins, 80 losses, 22 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 1 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

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