戦闘記録

決闘が始まる: 14 階で 我が英雄 対 歩く墓。

冒険者の精度で、我が英雄 が D3 で敵の ポーン を取る。

歩く墓 の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める;その後 歩く墓 が ポーン を A2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、歩く墓 が 王 を D8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C4 を占め、D3 を後に残す. A1 で 歩く墓 が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. 我が英雄 が 隠密 で駒を包む;歩く墓 は気づかずそのマスを通り過ぎる.

ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が ナイト を E6 へ運ぶ.

チェックメイト。歩く墓 がこの階で 我が英雄 を倒す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against 歩く墓, heroes have won 48% of 198 finished games (96 wins, 80 losses, 22 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 1 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

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