戦闘記録

我が英雄 が 歩く墓 の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が G5 から H6 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、歩く墓 は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D3 で ポーン を倒す.

歩く墓 が E5 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. 歩く墓 が H6 から H5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が ポーン を H4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H3 へ運ぶ、そして 歩く墓 の ナイト が D4 から B3 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が H4 で ポーン を倒す.

歩く墓 が クイーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H5 に置く. 歩く墓 からの王手:クイーン が H3 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が G5 を占め、H5 を後に残す. 歩く墓 が H6 の クイーン で王手をかける.

G5 から H6 へ、我が英雄 の 王 が 歩く墓 の クイーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が ポーン を A2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ、一方 歩く墓 の 王 が E8 から D8 へ進む.

我が英雄 が D4 から D5 へ ポーン を進める、そして 歩く墓 が ナイト を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D6 に置く.

影から 背刺し。歩く墓 が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

闇の中から、歩く墓 が ナイト を B3 へ押し出す. H6 から H7 へ、我が英雄 の 王 が 歩く墓 の ポーン を飲み込む.

歩く墓 のポーンが A1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.

我が英雄 が 王 を盤上を H7 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が ナイト を A5 へ運ぶ. G6 から F5 へ、我が英雄 の 王 が 歩く墓 の ポーン を飲み込む.

歩く墓 の ルーク が F1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が F5 から E6 へ 王 を進める、そして直後に 歩く墓 が ルーク を H1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く;その後 闇の中から、歩く墓 が ナイト を C6 へ押し出す.

我が英雄 の 王 が E6 を占め、F7 を後に残す、そして直後に 歩く墓 が H1 から F1 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を E6 から D5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が 王 を E8 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ. 歩く墓 が C1 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が C4 から B5 へ 王 を進める. 歩く墓 の ナイト が A7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が B6 で ポーン を倒す.

闇の中から、歩く墓 が ルーク を C5 へ押し出す. B6 から C5 へ、我が英雄 の 王 が 歩く墓 の ルーク を飲み込む.

歩く墓 が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が 王 を E6 へ運ぶ.

B6 から A7 へ、我が英雄 の 王 が 歩く墓 の ナイト を飲み込む.

歩く墓 の ポーン が B7 から B6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が B6 で ポーン を倒す.

歩く墓 が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D7 に置く;その後 闇の中から、歩く墓 が 王 を D4 へ押し出す.

昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

我が英雄 が 隠密 で駒を包む;歩く墓 は気づかずそのマスを通り過ぎる.

歩く墓 が D4 から C4 へ 王 を動かして応じる.

チェックメイト!我が英雄 が 歩く墓 を倒し、勝利を掴む。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
23 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 14 statistics

Against 歩く墓, heroes have won 48% of 198 finished games (96 wins, 80 losses, 22 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 1 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

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