戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。
クモ が ナイト を G8 まで進め、我が クイーン を奪う。
戦いは早まる: 我が英雄 が クモ に投了する。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が B3 を占め、B2 を後に残す. クモ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を H3 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が D5 から C5 へ進む.
我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く.
闇の中から、クモ が ナイト を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. クモ が C7 から C5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を G5 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が D6 から D5 へ進む.
我が英雄 が G5 から H7 へ ナイト を進める;その後 クモ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
クモ の ナイト が G8 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.
王手:我が英雄 が ナイト を G5 へ運び、包囲網を締める.
残酷な一撃:クモ の ナイト が G5 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する.
我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A3 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が E6 から F5 へ進む.
我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C5 から E7 へ跳ぶ.
闇の中から、クモ が ナイト を C5 へ押し出す. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ナイト を奪う.
クモ が G8 から H6 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる. 影から 背刺し。クモ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E5 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ. クモ の 王 が E4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める、一方 クモ が ナイト を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B4 に置く、そして 闇の中から、クモ が ナイト を D6 へ押し出す.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が B4 から C3 へ跳ぶ.
クモ が D6 から B7 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を C3 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F5 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D2 へ運ぶ.
残酷な一撃:クモ の ナイト が A5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が F2 から F3 へ 王 を進める、そして クモ が ナイト を C4 に置き、すべてのマスを見張る. E4 から、我が英雄 の ポーン が クモ に防御を強いる.
闇の中から、クモ が 王 を E6 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が F4 を占め、F3 を後に残す、そして クモ が C4 から D6 へ ナイト を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を B5 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E3 へ運ぶ.
クモ の ナイト が B5 から C7 へ進む;その後 我が英雄 が E3 から D4 へ ビショップ を進める. クモ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く、そして 闇の中から、クモ が ナイト を E6 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C2 を後に残す.
D4 で ビショップ を倒した後、クモ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を F5 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A5 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ.
クモ の ナイト が D4 から C6 へ進む、そして直後に 我が英雄 が F4 から F5 へ 王 を進める. クモ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く、一方 闇の中から、クモ が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が G5 を占め、F5 を後に残す、そして クモ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を G5 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を D8 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ.
クモ の 王 が E7 から D6 へ進む;その後 我が英雄 が F5 から F6 へ 王 を進める. 残酷な一撃:クモ の ナイト が C6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く. クモ の ナイト が E7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 の 王 が G5 を占め、F6 を後に残す、一方 クモ が E7 から C6 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を G5 から F6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C5 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ. クモ の 王 が C5 から B5 へ進む.
戦いは早まる: 我が英雄 が クモ に投了する。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 16 s
- Moves
- 88
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 19
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (88 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.