戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が C7 で敵の ビショップ を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める.

カタツムリ が H1 の ナイト で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を E5 へ押し出す. G1 から H1 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ナイト を飲み込む.

カタツムリ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を H1 から G1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A3 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が G4 から G3 へ進む. 我が英雄 が G1 から F1 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ポーン を H5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を C2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E2 を後に残す.

カタツムリ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる. D2 から C2 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を B8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D4 で ポーン を倒す.

カタツムリ の ビショップ が B8 から D6 へ進む. 我が英雄 が A3 から B2 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が D5 の ポーン で王手をかける.

闇の中から、カタツムリ が 王 を G5 へ押し出す. D5 から E6 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を F4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A3 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が G5 から F5 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E7 で ポーン を倒す.

カタツムリ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を H4 に置く. カタツムリ が 王 を E5 から E6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の 王 が E2 を占め、D1 を後に残す. カタツムリ が E6 から F5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が G3 で ポーン を倒す.

カタツムリ の ビショップ が F4 から C7 へ進む. G3 から C7 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.

カタツムリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E3 で ポーン を倒す.

闇の中から、カタツムリ が 王 を G6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F4 を占め、E3 を後に残す. カタツムリ が G6 から H6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を C7 から E5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を H4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が H6 から H5 へ進む.

我が英雄 が F4 から F3 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ポーン を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E7 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を H3 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が H3 で ポーン を倒す.

カタツムリ が H5 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F8 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が H7 から G8 へ進む. F8 から H6 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H3 を後に残す.

カタツムリ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が G8 から H8 へ進む. 我が英雄 が G7 の ビショップ で王手をかける.

カタツムリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く.

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 53 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

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