戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
ネズミ が 王 を G8 まで進め、我が クイーン を奪う。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる. ネズミ が B2 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を E5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す.
ネズミ が F3 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる. ネズミ が H2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が H2 から F3 へ進む. 我が英雄 が E2 から D1 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す.
ネズミ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C7 から C6 へ進む.
我が英雄 が E2 から D3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を D2 に置き、すべてのマスを見張る. D3 から D2 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ のポーンが B1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.
我が英雄 が 王 を盤上を E3 から E2 へ滑らせる. ネズミ が C3 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が C3 から E4 へ進む. 我が英雄 が F2 から F4 へ ポーン を進める.
ネズミ が ナイト を E4 から G3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G5 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が D7 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が 王 を F7 から G8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める. ネズミ が E4 の ナイト で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G3 を占め、G2 を後に残す.
ネズミ が D2 から B3 へ ナイト を動かして応じる. G3 から G4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G8 から G7 へ進む.
我が英雄 が F4 から G5 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を A2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H5 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を C1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G5 を占め、H5 を後に残す. ネズミ が G7 から G8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G5 から G6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H7 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が C1 から D3 へ進む.
我が英雄 が H7 から H8 へ 王 を進める. ネズミ が E5 まで進み、我が ポーン を奪う.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G8 を占め、H7 を後に残す.
ネズミ が E5 から F3 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G8 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が E6 から E5 へ進む. F6 から E5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ナイト を B3 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す.
D6 から C6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D7 から D6 へ進む. 我が英雄 が E4 から F5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D5 を占め、E5 を後に残す.
ネズミ が D7 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D8 から E7 へ進む. 我が英雄 が B5 から A6 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C6 を占め、B5 を後に残す.
ネズミ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F6 から E6 へ進む. 我が英雄 が C6 から C7 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B5 を占め、B6 を後に残す.
ネズミ が F6 から F5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B5 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が C6 から D6 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E4 を占め、D5 を後に残す.
ネズミ が D2 から C2 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を A1 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C2 から B3 へ進む. 我が英雄 が E4 から D3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を A3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. ネズミ が 王 を A3 から A4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 の 王 が D3 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が A4 から B3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から E4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が B3 から C3 へ進む.
D5 から C5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が B3 の ナイト で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す.
ネズミ が ナイト を B3 から C5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C5 で ナイト を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D2 から C1 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が A4 で ポーン を倒す.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 41 s
- Moves
- 145
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 16
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (145 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.