戦闘記録

我が英雄 が コウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が H6 で敵の ルーク を取る。

コウモリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が H6 で ルーク を倒す.

コウモリ の ポーン が A7 から A6 へ進む. 我が英雄 が G1 から E2 へ ナイト を進める、そして コウモリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を B5 へ押し出す. 我が英雄 が G5 の ビショップ で王手をかける.

コウモリ が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、そして コウモリ の ナイト が B7 から D8 へ進む. 我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める、一方 コウモリ が ナイト を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を G3 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を D5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が F6 を占め、G5 を後に残す.

コウモリ が D5 から C4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F5 へ運ぶ、一方 コウモリ の ポーン が B5 から B4 へ進む. 我が英雄 が F5 から H6 へ ナイト を進める.

コウモリ が ナイト を F7 から H6 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す.

昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、コウモリ が ナイト を F5 へ押し出す. G8 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ が D5 から C6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を B6 へ運ぶ. E8 から A4 へ、我が英雄 の クイーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ の ナイト が F5 から E3 へ進む. D8 から、我が英雄 の ビショップ が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を D7 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、コウモリ が 王 を B8 へ押し出す. 我が英雄 が C7 の クイーン で王手をかける.

コウモリ が B8 から A8 へ 王 を動かして応じる. C7 から D6 へ、我が英雄 の クイーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ が C4 の ナイト で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 コウモリ の ナイト が C4 から A3 へ進む. A6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が コウモリ を王手にする.

コウモリ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B6 に置く. コウモリ が C2 まで進み、我が ポーン を奪う.

王手:我が英雄 が クイーン を A7 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ が B8 から C8 へ 王 を動かして応じる. そしてチェックメイト:我が英雄 が C7 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

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