戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。

我が英雄 の ポーン が B3 に着地し、カタツムリ の ナイト を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が B3 に着地し、敵の ナイト を奪う.

カタツムリ の ポーン が B2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から B2 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を D5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D2 を後に残す. カタツムリ が D5 から E6 へ ビショップ を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D4 から C5 へ跳ぶ.

残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が C5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める.

残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が F3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が F3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が B4 を占め、B3 を後に残す. カタツムリ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F3 から F4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が F8 から G8 へ進む.

我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が ビショップ を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を H3 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が G7 を占め、B2 を後に残す. カタツムリ が H3 から G4 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を H3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が F7 から F5 へ進む.

我が英雄 が C3 から D4 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を G4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C6 を占め、D5 を後に残す. カタツムリ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が B6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を E2 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B6 から B5 へ跳ぶ.

カタツムリ からの王手:ポーン が C3 に根を下ろす.

我が英雄 が B5 から A4 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ビショップ を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A3 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を D3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が A2 を占め、A3 を後に残す. カタツムリ が D3 から B5 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を A2 から B3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C2 へ運ぶ. 我が英雄 が C2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の 王 が G6 から H7 へ進む. 我が英雄 が G7 から F8 へ ビショップ を進める;その後 カタツムリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す.

残酷な一撃:カタツムリ の 王 が G7 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.

我が英雄 が 王 を盤上を C2 から C3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ.

残酷な一撃:カタツムリ の 王 が H7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が D4 から C5 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ビショップ を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が C5 から C6 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が 王 を H6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が B5 を占め、B4 を後に残す. カタツムリ が H6 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を B5 から B6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B7 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が H7 から G7 へ進む.

我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G6 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が F8 を占め、B8 を後に残す.

カタツムリ が G6 から H7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F5 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F6 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が G8 から H7 へ進む.

我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. E6 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F6 を占め、F5 を後に残す.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
13 / 7
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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