戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

残酷な一撃: ネズミ の 王 が G8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む.

我が英雄 が F3 から F4 へ ポーン を進める. ネズミ が F4 まで進み、我が ポーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す.

ネズミ が G3 まで進み、我が ポーン を奪う.

H2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む.

我が英雄 が D2 から D4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ナイト を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が E7 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E7 から D8 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す.

ネズミ が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D8 から E7 へ進む. F4 から G4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G6 を占め、G5 を後に残す.

ネズミ が E7 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G6 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ.

F6 から E6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の 王 が F8 から G7 へ進む. 我が英雄 が E6 から F5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す.

ネズミ が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F5 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.

昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の 王 が G7 から H7 へ進む. 我が英雄 が E8 から E6 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C6 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が E6 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が G7 から H7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G7 から F8 へ進む.

我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が E7 を占め、E6 を後に残す. ネズミ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H7 から G8 へ進む.

我が英雄 が E5 から E6 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D7 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す. D7 から C7 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が G8 まで進み、我が クイーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G8 から H7 へ進む. 我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す. C7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が H7 から G8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 11
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

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