戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が D4 で敵の ナイト を取る。
カタツムリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ビショップ を倒す.
カタツムリ が F6 から G8 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B4 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B4 で ポーン を倒す.
カタツムリ の 王 が E8 から E7 へ進む. B4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が ナイト を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B6 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を E3 へ押し出す. D2 から E3 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が H6 から F5 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を B6 から B7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F6 へ運ぶ.
昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ の ナイト が F5 から D4 へ進む. D4 で ナイト を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. B8 から B3 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を D5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が D5 で ポーン を倒す.
カタツムリ が E7 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を D5 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F6 へ運ぶ.
F6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
カタツムリ の 王 が F8 から E8 へ進む. G6 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が G4 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. カタツムリ が F7 から F8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が E7 から E8 へ進む.
我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D6 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が H7 を占め、H8 を後に残す. カタツムリ が D6 から D5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を B2 から B3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C6 へ運ぶ. G6 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ の 王 が C6 から B5 へ進む. 我が英雄 が B6 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.