戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が E1 から E2 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B3 で ポーン を倒す.

カタツムリ の ビショップ が C3 から D4 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D4 で ビショップ を倒す.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を E3 へ押し出す. F2 から E3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ポーン を倒す.

カタツムリ が C5 まで進み、我が ポーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ、そして カタツムリ の ナイト が F6 から H7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ポーン を倒す.

カタツムリ が C5 まで進み、我が ポーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を G5 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.

カタツムリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる. カタツムリ が ナイト を G5 から E4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ. カタツムリ が G3 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ナイト を E2 へ押し出す. E1 から E2 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ナイト を飲み込む.

カタツムリ が D6 から D5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F6 へ運ぶ.

G5 から F6 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ の 王 が D5 から D6 へ進む. 我が英雄 が F6 から F7 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C5 で ポーン を倒す.

カタツムリ が D7 から D8 へ 王 を動かして応じる. C5 から B4 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が D7 から D8 へ進む.

我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す. 我が英雄 が B8 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を B8 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B4 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が E8 から E7 へ進む. 我が英雄 が B4 から B5 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D6 に置く.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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