戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が G3 で敵の ナイト を取る。

カタツムリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が G3 に着地し、敵の ナイト を奪う.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を A3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ビショップ が C1 から A3 へ跳ぶ.

カタツムリ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を A3 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を H5 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が B4 から C3 へ跳ぶ.

カタツムリ の ポーン が H5 から H4 へ進む. 我が英雄 が H4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を D4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す.

カタツムリ が H7 から H5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C3 から D4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が F8 から E8 へ進む.

我が英雄 が D2 から E3 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す. カタツムリ が D7 から D8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を G3 から E5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が D7 から C6 へ進む.

我が英雄 が H5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す.

カタツムリ の ポーン が F3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E3 から F3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ の 王 が B7 から A6 へ進む. 我が英雄 が H8 から B8 へ クイーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を A5 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が ビショップ を C7 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、カタツムリ が 王 を A6 へ押し出す. そしてチェックメイト:我が英雄 が B6 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2