戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が C2 から D1 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、カタツムリ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ビショップ を倒す.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が G5 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が F6 で ナイト を倒す.

カタツムリ が A2 まで進み、我が ポーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E7 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が C7 から B8 へ進む. D6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

カタツムリ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. カタツムリ のポーンが A1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 の 王 が C2 を占め、D1 を後に残す. カタツムリ が D1 の クイーン で王手をかける.

C2 から D1 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の クイーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B8 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が D7 から D8 へ進む.

我が英雄 が B8 から A7 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が B6 で ポーン を倒す.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を B4 へ押し出す. B6 から C5 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が C8 から D8 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が B4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が D8 から C8 へ進む.

我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C5 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を F4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E1 を占め、D1 を後に残す. カタツムリ が F4 から F3 へ ポーン を動かして応じる.

G2 から F3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E2 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E2 で ポーン を倒す.

カタツムリ の 王 が C8 から C7 へ進む. F3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が B4 を占め、B2 を後に残す.

カタツムリ が A8 から B7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H3 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が C8 から C7 へ進む. 我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C8 へ押し出す.

昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が C8 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A7 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が C6 から B7 へ進む. 我が英雄 が A7 から D4 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が D7 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を G8 から C8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ.

メイト。H7 の 我が英雄 の クイーン が カタツムリ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 24 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

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