戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

冒険者の精度で、我が英雄 が C2 で敵の ナイト を取る。

ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ポーン を G3 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ポーン を倒す.

ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が E5 から D7 へ進む. 我が英雄 が F2 から F4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F3 を占め、E2 を後に残す.

ネズミ が B6 から C8 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が F3 から E4 へ 王 を進める.

ネズミ からの王手:ナイト が D6 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. ネズミ が C6 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が E6 を占め、D5 を後に残す. ネズミ が D6 から E4 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F5 から F6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. F7 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が E6 から F5 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.

ネズミ が C3 まで進み、我が ポーン を奪う.

F5 から G5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ナイト を C3 から A2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が 王 を盤上を G5 から H6 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C4 から C3 へ進む.

我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ポーン を G7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を F8 から F7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の 王 が H7 を占め、H6 を後に残す. ネズミ が F7 から E7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を G7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が D7 から D8 へ進む. 我が英雄 が G7 から A7 へ クイーン を進める、そして ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F7 を占め、G7 を後に残す.

ネズミ が A2 から B4 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を A7 から E3 へ滑らせる. ネズミ が C2 まで進み、我が ポーン を奪う.

E3 から C3 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の 王 が C8 から D8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C2 で ナイト を倒す.

ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. C2 から A4 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す. C6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ が C8 から D8 へ 王 を動かして応じる. C6 から E6 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が C7 から B7 へ進む.

我が英雄 が E7 から D7 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す. ネズミ が A7 から B8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が A7 から B8 へ進む.

我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を B8 へ押し出す. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が B8 から A7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ. メイト。E8 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 4 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 1