戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

我が英雄 の ポーン が B4 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が D7 から E5 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す.

ネズミ の ナイト が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が D3 から B4 へ進む.

我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が C3 から B4 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す. 我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が C8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. メイト。A8 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

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