戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は コウモリ と対峙する。
我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が D2 から B4 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
我が英雄 も コウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、そして コウモリ の ルーク が D5 から D4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E4 で ポーン を倒す.
コウモリ が ポーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を C4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が B3 を占め、B2 を後に残す.
コウモリ が E4 まで進み、我が ポーン を奪う.
B3 から A4 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を B4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B4 で ポーン を倒す.
コウモリ が B4 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が C1 から D2 へ ビショップ を進める、そして コウモリ が ポーン を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が B4 で ルーク を倒す.
闇の中から、コウモリ が ポーン を B5 へ押し出す. A4 から B5 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D5 へ運ぶ.
B4 から C5 へ、我が英雄 の ビショップ が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ の ポーン が H6 から H5 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、一方 コウモリ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る.
F3 から E4 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、コウモリ が ポーン を D4 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D4 で ポーン を倒す.
コウモリ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を H6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E7 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が H6 から G6 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、そして コウモリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を H4 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を G7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す.
コウモリ が G7 から G6 へ 王 を動かして応じる. H5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が コウモリ を王手にする.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が G7 から H8 へ進む.
我が英雄 が E6 から E7 へ ポーン を進める、一方 コウモリ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、コウモリ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が B6 を占め、B5 を後に残す. コウモリ が G7 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を B6 から B7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G7 へ運ぶ. 昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
コウモリ の 王 が G7 から H7 へ進む. 我が英雄 が B7 の クイーン で王手をかける.
コウモリ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. E6 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.
コウモリ が H5 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 の ポーン が D5 を占め、D4 を後に残す. コウモリ が 王 を H5 から H4 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.
我が英雄 が ポーン を盤上を D5 から D6 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D7 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が G5 から H4 へ進む.
昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
コウモリ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D5 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、コウモリ が 王 を H4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A3 を占め、A2 を後に残す. コウモリ が H4 から G3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を H2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が H2 から G3 へ進む.
我が英雄 が A1 から A2 へ ルーク を進める、そして コウモリ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く.
闇の中から、コウモリ が 王 を G3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す. コウモリ が G3 から H4 へ 王 を動かして応じる.
昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A4 へ運ぶ.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 6
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.