戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

我が英雄 の クイーン が G5 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を B8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が B8 から D7 へ ナイト を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D3 から C4 へ跳ぶ.

ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す.

残酷な一撃:ネズミ の ポーン が F3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が F3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が D3 の ナイト で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ. 残酷な一撃:ネズミ の ナイト が C5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が F3 から F4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F4 から G5 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が ナイト を E4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が E4 から F2 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の ナイト が F2 から E4 へ進む. 我が英雄 が E2 から F3 へ 王 を進める.

ネズミ の ナイト が G5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が G5 に着地し、敵の ナイト を奪う.

闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む.

我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す. 我が英雄 が E5 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が D6 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が E6 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す.

我が英雄 が C7 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ネズミ が A7 から A8 へ 王 を動かして応じる. そしてチェックメイト:我が英雄 が C8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

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