戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

ネズミ が ナイト を D7 から C5 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す!

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から A3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が E7 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が E7 から C5 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ネズミ の ナイト が C5 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.

我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が C5 から B3 へ進む.

我が英雄 が E2 から D1 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を C1 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が D1 から C1 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C2 を占め、C1 を後に残す. ネズミ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から C3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が D7 から D6 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B4 から A4 へ跳ぶ.

ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が A4 を占め、A5 を後に残す.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が C4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が 王 を盤上を A4 から A3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む.

我が英雄 が B3 から A4 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A3 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を C4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B2 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が C4 から B4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を B2 から C2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が C4 から D3 へ進む.

我が英雄 が B2 から C1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を C4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が C4 から B4 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から E4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が C4 から B3 へ進む.

我が英雄 が E5 から D5 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を C4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D6 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が C4 から D4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から C7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が C4 から D4 へ進む.

我が英雄 が D6 から C6 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を D3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が 王 を E3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C4 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が E3 から E2 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から C3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F3 から F2 へ進む.

我が英雄 が D3 から E4 へ 王 を進める. ネズミ の 王 が G3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E4 を占め、E3 を後に残す.

ネズミ が H4 から H3 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H2 へ運ぶ.

我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の 王 が H2 から G1 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G4 から G5 へ跳ぶ.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
85
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 1