戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

20 手の後も、塵はまだ降り積もらない。

チェックメイト。カタツムリ がこの階で 我が英雄 を倒す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が E5 から E4 へ進む.

我が英雄 が E2 から F2 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く.

C1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が C1 から C6 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ.

カタツムリ が C2 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が G2 から F1 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を G3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F1 を占め、E1 を後に残す. チェックメイト:カタツムリ が F2 で 我が英雄 を仕留める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
32 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

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