戦闘記録
決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。
我が英雄 の ポーン が C3 に着地し、クモ の ポーン を倒す!
戦いは早まる: 我が英雄 が クモ に投了する。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から C3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を G3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E2 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が E8 から D8 へ進む.
我が英雄 が E2 から C1 へ ナイト を進める;その後 クモ が ナイト を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が A2 を占め、C1 を後に残す. クモ からの王手:ナイト が G3 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D3 へ滑らせる. クモ が E4 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D3 から E3 へ跳ぶ.
クモ の 王 が D7 から D6 へ進む. 我が英雄 が A2 から B4 へ ナイト を進める、そして直後に クモ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る.
D3 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.
闇の中から、クモ が 王 を B5 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ポーン を C4 へ運び、包囲網を締める.
クモ の 王 が C4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が B2 の ナイト で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C5 へ運ぶ. 我が英雄 が A4 で ポーン を取り、クモ を王手に追い込む.
クモ の 王 が C5 から C4 へ進む.
戦いは早まる: 我が英雄 が クモ に投了する。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 24
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.