戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。
我が英雄 の 王 が C1 に着地し、カタツムリ の ルーク を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を C2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す.
カタツムリ が E4 から H7 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を E2 から C1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B4 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の ナイト が B3 で ポーン を倒す.
カタツムリ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が B3 から D4 へ ナイト を進める、そして カタツムリ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E2 に置く. カタツムリ のポーンが C1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
D2 から C1 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ルーク を飲み込む.
カタツムリ が H7 から D3 へ ビショップ を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が G3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を E4 へ運ぶ. G3 から E4 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.
カタツムリ の 王 が E8 から E7 へ進む. 我が英雄 が E4 から D2 へ ナイト を進める、一方 カタツムリ が ポーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が D2 を占め、E4 を後に残す.
カタツムリ が E6 から D5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を D2 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E6 へ運ぶ.
我が英雄 が G5 の ナイト で王手をかける.
カタツムリ の 王 が E6 から E7 へ進む. 我が英雄 が G5 から E4 へ ナイト を進める、そして カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の ナイト が D6 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す. D6 から B5 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を B5 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F5 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が D7 から E6 へ進む. 我が英雄 が C1 から C2 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
H6 から、我が英雄 の ナイト が カタツムリ に防御を強いる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が G4 を占め、H6 を後に残す. カタツムリ が G6 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を G4 から E3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が G8 から F8 へ進む.
D5 から F6 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E8 の ナイト で王手をかける.
闇の中から、カタツムリ が 王 を H8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が F6 を占め、E8 を後に残す. カタツムリ が H8 から G7 へ 王 を動かして応じる.
王手:我が英雄 が ナイト を E8 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が H8 から G7 へ進む.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 58
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (58 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.