戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
我が英雄 の 王 が E5 に着地し、カタツムリ の クイーン を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める. カタツムリ の ビショップ が C5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が G3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を C2 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が F3 を占め、G1 を後に残す. カタツムリ が F2 の ビショップ で王手をかける.
我が英雄 が F2 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を H2 へ運ぶ.
C1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が クイーン を D2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が G4 から H6 へ跳ぶ.
カタツムリ の クイーン が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が E1 を占め、F2 を後に残す. カタツムリ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を H6 から G4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を B2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が E8 から D8 へ進む.
我が英雄 が E3 から C4 へ ナイト を進める. カタツムリ からの王手:クイーン が C1 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を D5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が E5 を占め、C4 を後に残す.
カタツムリ の クイーン が C5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の クイーン が C5 から C2 へ進む.
我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める. カタツムリ の クイーン が H2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G6 を占め、G5 を後に残す.
カタツムリ が H2 から E2 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G6 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を D2 へ運ぶ.
我が英雄 が H5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の クイーン が D2 から C1 へ進む. 我が英雄 が E5 から G6 へ ナイト を進める.
残酷な一撃:カタツムリ の クイーン が E3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を H4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が クイーン を C3 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が G6 を占め、H4 を後に残す.
カタツムリ が C3 から C6 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を G6 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を C7 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が F4 から E6 へ跳ぶ.
カタツムリ の クイーン が C7 から B7 へ進む. 我が英雄 が E6 から G5 へ ナイト を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F4 を占め、G4 を後に残す.
カタツムリ が C6 から B6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が G5 から E4 へ跳ぶ.
カタツムリ からの王手:クイーン が B8 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が B6 から A5 へ進む. 我が英雄 が E4 から C3 へ ナイト を進める;その後 カタツムリ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が クイーン を C7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D4 から D5 へ跳ぶ.
カタツムリ が A6 から B7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を C3 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を B8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ. カタツムリ からの王手:クイーン が E5 に根を下ろす.
我が英雄 が E5 に着地し、敵の クイーン を奪う.
カタツムリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を E6 へ押し出す.
我が英雄 が E6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 33 s
- Moves
- 75
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 1
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.