戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。
残酷な一撃: クモ の 王 が A3 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F2 へ運ぶ. クモ の ナイト が F2 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が E1 から F2 へ跳ぶ.
クモ の ナイト が G4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G1 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を C5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す.
クモ が G4 から H2 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が H2 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が B6 から C5 へ進む.
我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が 王 を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く.
闇の中から、クモ が ポーン を C5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. クモ の ポーン が H5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G4 から H5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、そして直後に クモ の ポーン が A6 から A5 へ進む.
我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める;その後 クモ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A3 で ポーン を取り、クモ を王手に追い込む.
クモ の 王 が A3 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.
我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
クモ が A3 から B2 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を H8 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F1 へ運ぶ. 残酷な一撃:クモ の 王 が C2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が H2 から G3 へ 王 を進める、そして直後に クモ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く.
闇の中から、クモ が ポーン を E6 へ押し出す. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が C2 から B2 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C2 へ運ぶ.
我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E5 から E6 へ跳ぶ.
クモ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を B4 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、クモ が 王 を A1 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が C4 を占め、B4 を後に残す. C1 で クモ が昇格し、増援の ビショップ を得る.
我が英雄 が C1 で ビショップ を取り、クモ を王手に追い込む.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が A2 から B3 へ進む.
我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が ポーン を A2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A1 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を C2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D7 を占め、E6 を後に残す. クモ が C2 から B3 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が C2 から D3 へ進む.
我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
クモ が 王 を D2 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を C2 へ押し出す.
E2 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
クモ が C2 から B3 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が A2 で ポーン を取り、クモ を王手に追い込む.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B4 へ運ぶ. 我が英雄 が B1 の クイーン で王手をかける.
クモ の 王 が B4 から C3 へ進む. 我が英雄 が B1 から D1 へ クイーン を進める、そして直後に クモ が 王 を B4 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が クイーン を B1 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、クモ が 王 を A3 へ押し出す. 我が英雄 が A1 の クイーン で王手をかける.
クモ が A3 から B4 へ 王 を動かして応じる. D4 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B3 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を B6 へ運び、包囲網を締める.
クモ の 王 が B3 から C2 へ進む. 我が英雄 が B6 から A5 へ クイーン を進める;その後 クモ が 王 を B3 に置き、すべてのマスを見張る.
B1 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
闇の中から、クモ が 王 を C4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D6 を占め、D7 を後に残す. クモ が C4 から D4 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が D1 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C4 へ運ぶ. A6 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
クモ の 王 が C4 から B4 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を D2 へ運び、包囲網を締める.
クモ が 王 を B3 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を C4 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が E3 を占め、D2 を後に残す.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 58 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 8
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.