戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が C6 から B6 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が A3 から A2 へ進む.
我が英雄 が C3 から C4 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:ポーン が D5 に根を下ろす.
我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が B4 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D5 から C5 へ跳ぶ.
ネズミ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から B5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B5 から A5 へ跳ぶ.
ネズミ が C6 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が A5 から B5 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D6 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が B8 から A6 へ ナイト を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D6 から E5 へ跳ぶ.
A1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ. ネズミ からの王手:クイーン が D4 に根を下ろす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D6 から C6 へ跳ぶ.
ネズミ が B6 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が B6 に着地し、敵の クイーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が ナイト を B4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B5 を占め、B6 を後に残す. ネズミ が B4 から D5 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B5 から C5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が D5 から C7 へ進む.
我が英雄 が D4 から C5 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:ナイト が A6 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C7 を占め、B6 を後に残す.
ネズミ が E6 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C7 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G7 から F8 へ進む. 我が英雄 が E6 から F6 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を C2 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が G6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 47
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.