戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
ネズミ が 王 を F4 から E4 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から A3 へ跳ぶ.
ネズミ が ナイト を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が ナイト を E6 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C5 から E7 へ跳ぶ.
ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を E7 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D5 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が B4 から A5 へ跳ぶ.
ネズミ の ナイト が E6 から G5 へ進む. 我が英雄 が A5 から C3 へ ビショップ を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を H8 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を D4 へ押し出す. 我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ナイト が D4 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が F5 から H6 へ進む.
我が英雄 が D2 から D4 へ ポーン を進める. G4 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D3 を占め、E2 を後に残す.
ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を D4 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F7 から F6 へ進む. 我が英雄 が E4 から D3 へ 王 を進める.
ネズミ が F2 の ナイト で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D1 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が D6 を占め、D5 を後に残す.
ネズミ が D1 から F2 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C4 から C5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D7 へ運ぶ. ネズミ の ナイト が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が C5 から C6 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が 王 を F4 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が D5 を占め、D8 を後に残す. ネズミ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が E4 で ナイト を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ の 王 が E4 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E4 から F5 へ進む. 我が英雄 が C5 から D5 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F3 を占め、E4 を後に残す.
ネズミ が G7 から G6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F3 から G3 へ跳ぶ.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 57
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.