戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。

我が英雄 の ポーン が C3 に着地し、カタツムリ の ビショップ を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が カタツムリ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

B2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.

カタツムリ が ポーン を B3 から A2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の ビショップ が B2 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ が F6 から D7 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E2 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が F7 から F5 へ進む.

我が英雄 が E2 から F4 へ ナイト を進める. カタツムリ のポーンが A1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A1 で ナイト を倒す.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を D5 へ押し出す. D5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

カタツムリ が E7 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F4 へ運ぶ、そして カタツムリ の ナイト が D7 から C5 へ進む. 我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を B4 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が B4 で ポーン を倒す.

カタツムリ が C5 から B7 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を B4 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E6 へ運ぶ.

我が英雄 が F4 の ナイト で王手をかける.

カタツムリ の 王 が E6 から D7 へ進む. 我が英雄 が F4 から G6 へ ナイト を進める、そして カタツムリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す. E7 から F5 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を F5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を C5 へ運ぶ.

H6 から G4 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ の 王 が D7 から C7 へ進む. 我が英雄 が G4 から E5 へ ナイト を進める、一方 カタツムリ が ポーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を D7 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が D7 で ナイト を倒す.

カタツムリ が C7 から C6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E5 の ナイト で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D6 へ運ぶ. C4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

カタツムリ の 王 が D6 から E7 へ進む. 我が英雄 が C4 から B6 へ ナイト を進める、そして カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す.

カタツムリ が D6 から C6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を B6 から A8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が D5 から C6 へ進む. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. カタツムリ が ポーン を B5 から C4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の ビショップ が E5 を占め、A1 を後に残す. カタツムリ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる. B8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を B6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が C6 から B5 へ進む.

我が英雄 が D5 の ナイト で王手をかける.

カタツムリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C3 で ポーン を倒す.

闇の中から、カタツムリ が 王 を C5 へ押し出す. E4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

カタツムリ が C5 から C6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D6 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B5 へ運ぶ. C3 から、我が英雄 の ナイト が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ の 王 が B5 から C4 へ進む. 我が英雄 が D4 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 45 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

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