戦闘記録

我が英雄 が 巨大ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

巨大ネズミ が 王 を E6 から D6 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す!

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、巨大ネズミ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ビショップ を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、そして 巨大ネズミ の ビショップ が E4 から D5 へ進む.

我が英雄 が D3 から D4 へ ポーン を進める、一方 巨大ネズミ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る. F2 から E3 へ、我が英雄 の ポーン が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E7 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F4 で ポーン を倒す.

巨大ネズミ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F4 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ナイト を C4 へ運ぶ.

G5 から、我が英雄 の ビショップ が 巨大ネズミ に防御を強いる.

巨大ネズミ の 王 が E7 から E8 へ進む. 我が英雄 が F5 から F6 へ ポーン を進める、そして 巨大ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F3 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が H4 を占め、F3 を後に残す.

巨大ネズミ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を H4 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を G2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ、そして 巨大ネズミ の 王 が F7 から E6 へ進む. G7 から、我が英雄 の ナイト が 巨大ネズミ に防御を強いる.

巨大ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F5 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ナイト を A5 へ押し出す.

D6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が 巨大ネズミ を王手にする.

巨大ネズミ が F7 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F6 から F7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を E4 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が ビショップ を H6 へ運び、包囲網を締める.

巨大ネズミ の 王 が F8 から E7 へ進む. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

巨大ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. F7 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.

巨大ネズミ が D6 まで進み、我が ナイト を奪う.

我が英雄 が F4 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

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