戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は 巨大ネズミ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: ルーク が D4 から D3 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、巨大ネズミ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

A1 から A3 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の ビショップ を飲み込む.

巨大ネズミ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E2 に置く. 巨大ネズミ の ナイト が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が F1 を占め、E1 を後に残す. 巨大ネズミ が D3 から C5 へ ナイト を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が F4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ナイト を B7 へ運ぶ. A3 から E3 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

巨大ネズミ の ナイト が B7 から C5 へ進む. 我が英雄 が F4 から E2 へ ナイト を進める、一方 巨大ネズミ が ナイト を D3 に置き、すべてのマスを見張る.

E4 で ビショップ を取ることで、我が英雄 が 巨大ネズミ を王手にする.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が G3 で ポーン を倒す.

巨大ネズミ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を G3 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を D5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を D4 へ運ぶ、一方 巨大ネズミ の 王 が D7 から C8 へ進む. D4 から D3 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の ナイト を飲み込む.

巨大ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C3 で ポーン を倒す.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E6 へ押し出す. E3 から、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ に防御を強いる.

巨大ネズミ が E6 から F5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を C3 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ.

我が英雄 が F3 の ルーク で王手をかける.

巨大ネズミ の 王 が F6 から G5 へ進む. G3 から、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ に防御を強いる.

巨大ネズミ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ナイト を F4 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を H6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F2 を占め、F1 を後に残す. 巨大ネズミ が H6 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を F4 から E6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を G7 へ運ぶ、一方 巨大ネズミ の ポーン が D5 から D4 へ進む.

我が英雄 が G7 から G3 へ ルーク を進める、そして 巨大ネズミ が ポーン を D3 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が D3 で ポーン を倒す.

闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ルーク が D7 を占め、D3 を後に残す. 巨大ネズミ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. C5 から A4 へ、我が英雄 の ナイト が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

巨大ネズミ の 王 が G8 から F8 へ進む. 我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める、一方 巨大ネズミ が ポーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.

巨大ネズミ が G8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を A4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、一方 巨大ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. メイト。G8 の 我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

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