戦闘記録

我が英雄 が 巨大ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の ルーク が D1 に着地し、巨大ネズミ の クイーン を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が 巨大ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A3 で ビショップ を倒す.

巨大ネズミ が ポーン を F3 に置き、すべてのマスを見張る. F2 から E3 へ、我が英雄 の ポーン が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

巨大ネズミ からの王手:ナイト が D3 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す. 巨大ネズミ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる. A3 から A5 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を F5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A6 で ポーン を倒す.

巨大ネズミ の ビショップ が F5 から D7 へ進む. A8 から、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ に防御を強いる.

巨大ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A6 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を F5 へ押し出す.

A6 から C6 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

巨大ネズミ が E7 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を C6 から B6 へ滑らせる. 巨大ネズミ が C3 の ポーン で王手をかける.

D2 から C3 へ、我が英雄 の 王 が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

影から 背刺し。巨大ネズミ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

巨大ネズミ の ビショップ が F5 から B1 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が B1 で ビショップ を倒す.

巨大ネズミ が ポーン を F2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F3 に置く.

巨大ネズミ が D4 の ポーン で王手をかける.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が D4 で ポーン を倒す.

巨大ネズミ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる. H2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ. 巨大ネズミ の 王 が D8 から C8 へ進む、そして 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める.

巨大ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 巨大ネズミ のポーンが F1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 の ビショップ が A3 を占め、C1 を後に残す. 巨大ネズミ が D1 の クイーン で王手をかける.

見事な一撃:我が英雄 の ルーク が D1 で クイーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ. 巨大ネズミ の 王 が D8 から D7 へ進む、一方 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める.

巨大ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く;その後 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を C7 へ押し出す.

我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す、そして直後に 巨大ネズミ が C7 から B7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を E6 から E7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

巨大ネズミ の 王 が A7 から B7 へ進む. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

巨大ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る. B1 から、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を C7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を E7 へ運び、包囲網を締める.

巨大ネズミ が C7 から C6 へ 王 を動かして応じる. そしてチェックメイト:我が英雄 が G6 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

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