戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
我が英雄 の 王 が C3 に着地し、カタツムリ の ポーン を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ナイト が G3 から E4 へ進む. 我が英雄 が D1 から C2 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C2 から C3 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を G3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D2 を占め、C3 を後に残す. カタツムリ の ビショップ が B4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ビショップ が B4 から C5 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F3 から G3 へ跳ぶ.
カタツムリ の ポーン が H4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が H4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ からの王手:ビショップ が F2 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が H3 を占め、H4 を後に残す. カタツムリ が F2 から D4 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を H3 から H4 へ滑らせる.
カタツムリ の ビショップ が F2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ. カタツムリ からの王手:ナイト が E4 に根を下ろす.
我が英雄 が G5 から G4 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ビショップ を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ナイト を D6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G4 を占め、F3 を後に残す. カタツムリ が D6 から E4 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から H5 へ滑らせる.
カタツムリ が F6 の ナイト で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が G5 から H6 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を E3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F4 を占め、G5 を後に残す.
カタツムリ が E3 から E2 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から F3 へ滑らせる. E1 で カタツムリ が昇格し、増援の ルーク を得る.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が D7 から D6 へ進む. 我が英雄 が G2 から H2 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ルーク を E5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を B6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F3 を占め、G2 を後に残す.
カタツムリ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ルーク を A5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が F3 から E2 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C4 を占め、D3 を後に残す.
カタツムリ からの王手:ルーク が C5 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を C4 から B4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ルーク を C2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ルーク が C2 から C8 へ進む.
我が英雄 が B3 から B4 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ビショップ を C5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C4 を占め、B5 を後に残す. カタツムリ が C8 から A8 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から B5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が H5 から H4 へ進む.
我が英雄 が C6 から C7 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ルーク を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ルーク を B3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C7 を占め、C6 を後に残す. カタツムリ が H4 から H3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C7 から C8 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を D5 へ運ぶ.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 80
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (80 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.