戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
残酷な一撃: カタツムリ の 王 が G8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が B2 から C3 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を G3 へ押し出す. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が F6 から G8 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C2 から B3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が E8 から F8 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D3 から E4 へ跳ぶ.
カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を B4 へ押し出す.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C3 から B4 へ跳ぶ.
カタツムリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ポーン が C5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が F6 で ナイト を取り、カタツムリ を王手に追い込む.
我が英雄 が 背刺し を発動し、カタツムリ の脅威を静かに除去する.
残酷な一撃:カタツムリ の 王 が F6 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.
我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D6 に置く、一方 闇の中から、カタツムリ が 王 を D5 へ押し出す.
我が英雄 の ポーン が D7 を占め、D6 を後に残す、そして カタツムリ が D5 から E5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E6 へ運ぶ. 我が英雄 が E8 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ の 王 が E6 から F5 へ進む. F8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す. 我が英雄 が E5 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が G7 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E6 へ運ぶ.
カタツムリ の 王 が F8 から G7 へ進む、そして直後に 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める. カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く、一方 闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す. 我が英雄 の クイーン が F5 を占め、E6 を後に残す、そして カタツムリ が G7 から H8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が F6 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G8 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ. カタツムリ の 王 が G8 から H7 へ進む.
我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
残酷な一撃:カタツムリ の 王 が G8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B4 に置く、そして 闇の中から、カタツムリ が 王 を H7 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が B5 を占め、B4 を後に残す、一方 カタツムリ が H7 から G8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を B5 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H7 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B7 へ運ぶ.
カタツムリ の 王 が H7 から G8 へ進む. 我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.
カタツムリ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F8 に置く.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 54 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 13
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.