戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。
冒険者の精度で、我が英雄 が B4 で敵の ナイト を取る。
クモ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を H6 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を C5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す.
クモ が D5 から B6 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を B7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ、そして直後に クモ の ナイト が B7 から A5 へ進む. 我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める;その後 クモ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を C6 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D3 から C3 へ跳ぶ.
クモ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A3 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A1 から A3 へ跳ぶ.
クモ の 王 が D7 から D8 へ進む. 我が英雄 が A6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が B4 の ナイト で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を C4 へ押し出す. 我が英雄 が B4 に着地し、敵の ナイト を奪う.
クモ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を A6 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を E3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を E6 へ運ぶ、そして直後に クモ の ナイト が E3 から D1 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が E6 から E5 へ跳ぶ.
クモ からの王手:ポーン が C5 に根を下ろす.
我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、クモ が ナイト を F2 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が H6 から G5 へ跳ぶ.
残酷な一撃:クモ の ナイト が G4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が G4 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C7 へ運ぶ. 我が英雄 が E7 で ポーン を取り、クモ を王手に追い込む.
クモ の 王 が C7 から D8 へ進む. 王手:我が英雄 が ルーク を H7 へ運び、包囲網を締める.
クモ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を H6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D8 へ押し出す.
H8 から、我が英雄 の ルーク が クモ に防御を強いる.
クモ が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が D7 から E6 へ進む. E8 から、我が英雄 の ルーク が クモ に防御を強いる.
クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A8 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を C7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.
クモ が C7 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C7 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
クモ の 王 が C7 から B7 へ進む. 我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を B7 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
クモ が B7 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を G8 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を D8 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が B7 から C7 へ進む. 我が英雄 が E7 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.