戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

残酷な一撃: カタツムリ の 王 が G8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が H6 で ポーン を倒す.

カタツムリ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が H6 から E3 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が ビショップ を B8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を E2 へ押し出す. E1 から E2 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ナイト を飲み込む.

カタツムリ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、そして カタツムリ の ビショップ が B8 から C7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C2 で ポーン を倒す.

カタツムリ が ビショップ を D6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. カタツムリ からの王手:ビショップ が F4 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が E2 を占め、D2 を後に残す. カタツムリ が F4 から H6 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を F2 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を F4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が F4 で ビショップ を倒す.

カタツムリ の ポーン が E6 から E5 へ進む. F4 から E5 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が ポーン を H5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D6 に置く. カタツムリ が D6 まで進み、我が ビショップ を奪う.

我が英雄 の 王 が E3 を占め、E2 を後に残す. カタツムリ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が D7 から E7 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が H5 で ポーン を倒す.

カタツムリ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る. H5 から G4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を D5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F4 を占め、G4 を後に残す. カタツムリ が E7 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が F6 から G5 へ進む.

我が英雄 が E3 から F2 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く.

カタツムリ からの王手:ポーン が D2 に根を下ろす.

E1 から D2 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が F4 から E5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が E6 から E7 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める.

カタツムリ が E3 の ポーン で王手をかける.

D2 から E3 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ の ポーン が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が D4 で ポーン を倒す.

カタツムリ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が 王 を F7 から G8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
60
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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