戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

カタツムリ が 王 を G7 から F8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が C2 から B3 へ跳ぶ.

カタツムリ が D6 から F5 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を D6 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F3 から E4 へ跳ぶ.

カタツムリ の ポーン が B5 から B4 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が E5 から D6 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を F5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す. カタツムリ が D7 から C8 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G4 から F5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C4 へ運ぶ. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の 王 が C8 から D8 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める.

残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が C5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

G5 から、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ に防御を強いる.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F6 を占め、F5 を後に残す. カタツムリ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる.

カタツムリ の 王 が D6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D2 から C2 へ跳ぶ.

カタツムリ の 王 が D6 から E6 へ進む. 我が英雄 が C2 から B3 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G8 へ押し出す. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を F6 から F7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が H8 から G7 へ進む. 我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.

残酷な一撃:カタツムリ の 王 が F8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C3 から B3 へ跳ぶ.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
41
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 11
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

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